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WebGL和Three.js –基于浏览器的实时3D应用程序简介

2020-07-31分享
如今,我们观看的许多3D配置器都是动画,大多数游戏也是3D游戏。导航系统的制造商使我们有机会虚拟地探索我们想要参观的地方。3D应用程序现在也可以在Internet上使用。但是术语Web 3D是什么意思?是什么使Web 3D成为可能?

术语3D Web或Web 3D是指将实时计算的3D内容集成到Web应用程序中。由于如今浏览器已集成在许多终端设备中,所以Web 3D内容与平台无关,不需要任何特殊的操作系统或程序。它们能够在台式计算机、平板电脑、智能手机以及电视和VR眼镜上工作。另外,他们也可以嵌入网站、应用程序、VR / AR应用程序、在线商店和社交媒体渠道中。所以说它们的应用领域与文本、图像和视频内容一样广泛。Web 3D技术使用户可以进入一个虚拟场景,在其中他可以自由移动和交互。

html5操作图片

HTML5:视觉内容的新媒介。
新Web标准HTML5(超文本标记语言(HTML)的当前版本)的开发使之成为可能。HTML经历了漫长的开发过程。一切始于静态页面、表单和提交按钮。图形功能受到HTML和CSS的限制。如果要集成效果和功能,则必须依靠Flash或Quicktime之类的第三方插件。

随着HTML5的引入,在应用上发生了很多变化。它带来语法改进,新的JavaScript语言扩展和接口。它还与CSS3结合在一起,提供了一组高级图形功能和多媒体内容支持。大多数开发人员对HTML5的理解是技术和标准的集合。其中一些已经被W3C联盟批准,并且得到所有浏览器的支持。

webgl图像

什么是WebGL?
WebGL是Web图形库的缩写,它可以使得3D图形直接在浏览器中显示,不需要用户下载任何插件。WebGL本身不是3D引擎,而是基于OpenGL ES 2.0的Web浏览器的JavaScript编程接口。WebGL通常与HTML5结合使用,它使用HTML5 canvas元素显示WebGL内容并将其直接集成到HTML中。

three.js程序图形

Three.js –所有的好事都是3。
一个示例是three.js。Three.js是一个苗条的JavaScript库,可轻松访问WebGL。开发人员只需编写很少的代码就可以快速得到结果。它已经集成了许多标准功能来渲染复杂的场景。WebGL需要数百行代码来呈现一个简单的3D对象,而Three.js仅需要几行代码。如今,Three.js已成为使用WebGL开发实时3D应用程序的固定标准。

除上述示例外,还有许多其他工具,编辑器和框架使使用WebGL更加容易
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