增强现实技术AR 在过去2019年实现了创纪录的增长。对AR的商业支持定位强劲,微软,亚马逊,苹果,Facebook和Google等大型科技公司都做出了严肃的承诺。截至2019年5月,支持AR的移动设备的已安装用户群达到15亿。增强现实世界的业内人士预计,2020年将是行业增长步伐加快的一年。
在许多技术活动中展示了AR领域的大部分最新进展,例如增强世界博览会和消费电子展。他们给了我们很多AR增强现实方面的启发也给了大家一种AR的趋势,这些趋势将在未来几年内塑造增强现实的未来-并可能启发我们进行自己的创新。
近期苹果发布了ARKIT 3.0,GOOGLE的ARCORE正在迅速增加其安装基础,Apple的ARKit 和Google的 ARCore 软件开发工具包(SDK)于2017年推出, 已标准化了开发工具并使移动AR应用程序,在1.5期间带来了支持移动AR的设备数量增加了一倍以上,并使活跃用户数量增加了三倍年份。在将AR推向移动用户的广大受众之后,Apple推出了ARKit,从而巩固了其在AR市场的领导地位 在WWDC 2018上发布了2.0版,然后在WWDC 2019上发布了ARKit 3.0版。就技术而言,所引入的进步使移动AR与基于耳机的AR处于同一生产线(如果不在其之上)。我们仍然可以看到ARKit在ARCore上的主导地位,但是后者的绝对数字增长了近10倍。兼容ARCore的Android设备的安装基数从2018年12月的2.5亿台增加到 2019年5月的4亿台。
我们可以预见,主要的移动设备制造商预计,随着新手机继续打入移动市场,他们对AR增强现实的采用率将迅速提高。
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