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WEB3D在网上博物馆中的应用

2020-02-16 15:25:04180分享
WEB3D作为一种3D与WEB的结合在以浏览器为终端展示,使浏览者可以在网站中进行交互操作浏览,针对博物馆,大多数藏品都是极其珍贵的,实物展出不可控因素较多,为了更好地保护文物,虚拟博物馆应运而生,基于webgl,使浏览者在浏览器中足不出户也可以完全可以自主交互浏览文化,既起到了保护文物的作用,又扩大了受众人群,对群众的历史文化普及起到了很大的助推作用。目前WEB3D博物馆常见的实现有如下几种方式:
web3D虚拟展馆
网上展馆效果
一、三维(3d)建模与动态实时渲染
实现过程
先用三维软件如3DMAX、MAYA等进行三维建模,如有动画需求在软件中进行关键帧动画制作,然后将其转换为json或者gltf支持程序端交互的格式。再在基于webgl的three.js或者其他js库中进行js交互代码编写,实现实时交互渲染,最终结合H5和css3在浏览器终端实现最终交互展示。

三维(3d)建模
三维(3d)建模有两种方式,一种是扫描建模,通过扫描生成三维模型,适用于要求精准数据且有实物的模型,另一种是手工软件建模,适用于要求模型清轻量化和没有实物模型的需求,为了追求轻量化和客户体验,在虚拟博物馆建设上,我们更倾向于通过三维软件手工建模,使用高模烘焙法线贴图给低模的技术手段,用最轻量化的模型表现出更好地细节。
通过扫描建模在效率上会比较快,但是民用的扫描设备生成的模型有些差强人意,而工业模型旺旺模型太大导致对硬件不高的设备流畅度和体验感很差。
手工建模效率更低,但是可以对模型进行优化到最轻量化,后期通过PBR流程对模型材质纹理进行处理,同样可以达到好的效果的同时降低对硬件的需求从而提高流畅度,获得良好的用户体验。
3D网上展馆
 虚拟展馆效果
二、720度全景
原理
实拍:用到全景相机,拍摄出多长图片然后合成处理成一张无缝的全景图。
建模:利用建模工具对场景进行虚拟建模,渲染数出全景图片。
优缺点:
实拍
优点:效率较高,只需要拍摄合成一张全景图,成本较低,开发周期较短,看到的都是拍摄到的实际效果。
缺点:无法实现场景内主动行走漫游,只能是固定一个点旋转观看,点击热点切换场景观看,无法感受自由行走参观的感觉。
建模
优点:可实现场景内自主漫游,模拟行走,主动操作行走路线,自由度较高,模型场景可以艺术化效果更好,可以区别于线下博物馆加入新的元素和设计。
缺点:效率较低,需要的工期较长,成本较高。
3d博物馆
web3d虚拟博物馆
总结
以上总结了两种实现web3D虚拟博物馆的方式,每种方式适合不同的场景和客户需求,用户可以根据自己的需求进行选择。选择适合自己的一种。


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